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电子游戏在线游戏:实时处理通常要求操作在毫秒甚至微秒内完成

时间:2021/9/9 19:52:48   作者:   来源:   阅读:12   评论:0
内容摘要:郭乔还告诉澎湃新闻的记者,超高信道加上每秒数万采样点的16位/24位数据,对系统带宽的要求非常高。上位G带宽的数据需要输入到FPGA板进行实时处理。“在FPGA板上,神经信号滤波、去噪、解码,甚至人工智能深度学习算法都需要大量的定点运算,包括通道之间的信号运算。实时处理通常要求操作在毫秒甚至微秒内完成。在脑神经信息加工...

郭乔还告诉澎湃新闻的记者,超高信道加上每秒数万采样点的16位/24位数据,对系统带宽的要求非常高。上位G带宽的数据需要输入到FPGA板进行实时处理。“在FPGA板上,神经信号滤波、去噪、解码,甚至人工智能深度学习算法都需要大量的定点运算,包括通道之间的信号运算。实时处理通常要求操作在毫秒甚至微秒内完成。

 

在脑神经信息加工方面,李小建认为,目前比较适合分别研究这两条路径。一种途径是在获得神经信号后需要继续深入研究。“我们对大脑的理解不是特别清楚。收集到的信号必须用于科学研究。当然,我们希望神经信号采集得越详细越好,然后再采集。保存它,然后你可以用超级计算机进行更详细的分析。

 

另一种途径是在脑机接口的实际应用场景中使用,“我们需要以最快的速度输出解码结果,这就需要有意义的数据压缩,以获得我们真正想要使用和使用的神经信息。”它进行准实时处理并输出解码结果。

 

根据以上两条路径,相应的技术人员会有不同的策略。李小建再次给出了之前的结果。“2019年他们在老鼠身上展示的有线脑机接口系统有3000多个频道,但在前两个节目中展示的无线脑机接口系统的频道数量要少得多。大量的数据压缩也完成了,无线传输的数据很少。因为对应的任务很简单,这一点信息就足以让猴子用大脑控制屏幕上光点的移动。



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